La Ciudad Autónoma de Melilla celebró el pasado fin de semana la Game Zone, un evento que reunió a cientos de jóvenes en torno al mundo de los videojuegos, la cultura geek y el emprendimiento digital. El festival, organizado en el Hotel Melilla Puerto, se ha consolidado como una de las citas más esperadas del año para los aficionados al ocio interactivo, con tres jornadas cargadas de actividades, torneos y experiencias inmersivas.
El consejero de Educación, Juventud y Deporte, Miguel Ángel Fernández Bonnemaison, ha realizado una valoración muy positiva de esta nueva edición, destacando la gran acogida y participación que ha tenido el evento. “Este fin de semana se ha celebrado en el Hotel Tryp Melilla Puerto una nueva edición de la Game Zone. Y yo me atrevería a decir que es la mejor. Una de las mejores o si no, realmente la mejor”, afirmó el consejero.
Según Fernández, la satisfacción no responde únicamente a una impresión personal, sino al sentir general de los asistentes y expertos. “Esto no es tan solo una percepción personal. Es una opinión que emito basándome en los testimonios de muchísimos participantes con los que he tenido la ocasión de hablar, pero también de profesionales venidos de fuera de Melilla y que equiparaban esta feria a cualquier otra de cualquier gran capital española”, señaló.
El evento ha reunido durante tres días a un numeroso público que ha llenado el salón principal del hotel, convertido en un espacio vibrante donde se mezclaban los colores, sonidos y personajes del universo gamer. Muchos de los asistentes acudieron caracterizados de figuras populares de la cultura pop y los videojuegos, desde héroes de Metal Gear hasta recreaciones inspiradas en la peste negra, en una muestra de creatividad y entusiasmo.
Fernández destacó el “enorme volumen de participantes” registrado desde las fases previas de las competiciones de videojuegos. “Ya en pasadas semanas, desde que se iniciaron las fases previas de algunas competiciones de videojuego, ya todo hacía presagiar que así iba a ser. Los organizadores me hablaban de un número en torno a 500 participantes solamente de las competiciones de videojuegos”, detalló.
Los torneos de Fortnite, Valorant y League of Legends fueron los principales atractivos competitivos del evento, con premios valorados en 3.500 euros. Pero la Game Zone no se limitó a los videojuegos: también ofreció una amplia variedad de actividades gratuitas abiertas al público, desde zonas arcade y experiencias de realidad virtual hasta conciertos, escape rooms y conferencias de reconocidos youtubers como Pilopi y Miree.
El consejero subrayó la diversidad del programa, pensado para todos los públicos y edades. “Videojuegos de dos tipos, los más modernos vanguardistas hasta los más antiguos que ya consideramos retro. Pero también salas de radio virtual, conciertos, espectáculos de baile, masterclass de cocina, concursos de karaoke. En definitiva, un amplísimo repertorio, un programa muy variado de actividades que han hecho las delicias de todos los jóvenes que han asistido”, aseguró.
Los visitantes también pudieron recorrer una amplia zona comercial con productos relacionados con la cultura gamer y el coleccionismo, como figuras funko, cartas magic, bolas pokémon, katanas de Demon Slayer y pósters de series y videojuegos. Los puestos artesanales y de merchandising aportaron un toque distintivo al evento, que combinó entretenimiento, creatividad y emprendimiento juvenil.
Fernández Bonnemaison se mostró satisfecho con los resultados y adelantó que ya se está pensando en la próxima edición. “Así que tenemos un altísimo grado de satisfacción por la realización de este evento y ya empezamos a trabajar por la edición de 2026”, anunció.
Con una asistencia masiva y una atmósfera de entusiasmo, la Game Zone reafirma el compromiso de Melilla con la promoción de la cultura digital y el ocio juvenil. El festival ha logrado posicionarse como una referencia en el calendario de eventos locales, demostrando que el talento, la innovación y la pasión por los videojuegos también tienen un espacio destacado en la ciudad.








