El vicepresidente primero del Gobierno de Melilla y consejero de Economía, Comercio, Turismo, Innovación Tecnológica y Fomento, Miguel Marín, visitó el pasado viernes San Diego Comic-Con Málaga para explorar las oportunidades que los videojuegos, la producción audiovisual y las industrias creativas pueden abrir como nuevos sectores económicos para la ciudad. La convención, que concluye este domingo en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, reúne a profesionales, creadores y empresas del cine, las series, el cómic, la animación y el videojuego.
Durante el recorrido por los pabellones, Marín estuvo acompañado por el alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, y por el vicepresidente segundo y consejero de Turismo, Justicia, Desregulación y Administración Local de la Junta de Andalucía, Manuel Gavira. La comitiva contó además con el director de San Diego Comic-Con Málaga, Fernando Piquer.
Según la Ciudad Autónoma, la presencia melillense en la cita responde al interés de la Consejería por extender su estrategia de captación de talento y proyectos empresariales a actividades que combinan tecnología, creatividad y producción de contenidos. La meta es abrir nuevos nichos que ayuden a diversificar la economía local y se traduzcan en emprendimiento y empleo cualificado.
Entre los campos que interesan al Ejecutivo local figuran el desarrollo de videojuegos, el diseño y la animación digital, la producción audiovisual y los servicios especializados que requieren estas industrias. El acercamiento al sector permitirá estudiar las posibilidades de Melilla como base desde la que impulsar proyectos creativos y tecnológicos orientados a mercados nacionales e internacionales.
La Ciudad subraya que esta línea de trabajo no se limita a atraer empresas y profesionales de fuera. También pretende detectar salidas para el talento melillense, en especial para los jóvenes con inquietudes en programación, diseño, comunicación audiovisual y creación de contenidos, de modo que sus capacidades encuentren nuevas vías de desarrollo profesional.
La iniciativa enlaza con el proyecto del Vivero de Empresas 4.0, que el Gobierno local promueve junto a la Fundación Incyde y que estará especializado en creación de contenidos e industrias creativas. Con una inversión prevista de más de 2,1 millones de euros, el vivero busca apoyar proyectos de producción audiovisual, diseño, comunicación y otras actividades tecnológicas.
La visita a Málaga llega pocos días después de la participación de la Ciudad Autónoma, por tercer año consecutivo, en SBC Summit Lisboa, la feria del sector del juego online. Bajo la marca iMelilla Digital Hub y con stand propio, la delegación encabezada por la directora general de Innovación Tecnológica, Esther Azancot, anunció que una empresa valenciana del sector abrirá sede en la ciudad el próximo mes y que una proveedora tecnológica estudia dar el mismo paso.
Ambas acciones responden al objetivo, reiterado por la Consejería, de ampliar la base económica de Melilla hacia actividades tecnológicas y digitales capaces de generar inversión y empleo.








