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Melilla busca hacerse hueco en industrias creativas en la San Diego Comic-Con Málaga

Miguel Marín acompaña al alcalde de Málaga, Francisco de la Torre y al vicepresidente segundo de la Junta de Andalucía, Manuel Gavira, en la visita institucional a la convención

Por J.M.B./El Faro
03/10/2026 09:13 CEST
Melilla busca hacerse hueco en industrias creativas en la San Diego Comic-Con Málaga
La Ciudad explora nuevas oportunidades en los videojuegos y las industrias creativas

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La Ciudad explora nuevas oportunidades en los videojuegos y las industrias creativas
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La Ciudad Autónoma está participando en la San Diego Comic-Con Málaga para explorar las oportunidades que ofrecen los videojuegos, la producción audiovisual y las industrias creativas como nuevos ámbitos de actividad económica para la ciudad.

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Según ha informado en una nota el Gobierno local, su vicepresidente primero y consejero de Innovación Tecnológica, Miguel Marín, asistió ayer viernes a la convención junto al alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, y al vicepresidente segundo y consejero de Turismo, Justicia, Desregulación y Administración Local de la Junta de Andalucía, Manuel Gavira.

La presencia de Melilla en este encuentro responde al interés de la Ciudad Autónoma por ampliar su estrategia de atracción de talento y proyectos empresariales hacia actividades en las que confluyen tecnología, creatividad y producción de contenidos.

El objetivo es explorar nuevos nichos que contribuyan a diversificar la economía local y que puedan traducirse en oportunidades de emprendimiento y empleo cualificado.

Entre los ámbitos de interés se encuentran el desarrollo de videojuegos, el diseño y la animación digital, la producción audiovisual y los servicios especializados que requieren estas industrias, y el objetivo es analizar las posibilidades de Melilla como lugar desde el que desarrollar proyectos creativos y tecnológicos dirigidos a mercados nacionales e internacionales.

Además de captar empresas y profesionales externos, Melilla también se ha propuesto identificar oportunidades para el talento local, especialmente para jóvenes interesados en la programación, el diseño, la comunicación audiovisual y la creación de contenidos, conectando sus capacidades con nuevas posibilidades de desarrollo profesional.

La exploración de estas oportunidades conecta con el proyecto del Vivero de Empresas 4.0 de Melilla, impulsado junto a la Fundación INCYDE y especializado en creación de contenidos e industrias creativas. Con una inversión prevista superior a 2,1 millones de euros, la iniciativa está orientada a apoyar proyectos relacionados con la producción audiovisual, el diseño, la comunicación y otras actividades tecnológicas.

Etiquetas: cómicferia

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