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Un videojuego sanitario: cómo Munir Mohamed ha "revolucionado" el mundo de la medicina

El médico malagueño, de padres melillense, arrasó con su proyecto en el Congreso Europeo de Medicina Interna

por Paula del Campo
03/05/2025 09:00 CEST
Un videojuego sanitario: cómo Munir Mohamed ha "revolucionado" el mundo de la medicina

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La medicina es una disciplina que muchos creen que se basa en realizar operaciones o diagnosticar enfermedades, y así es, pero hay mucho más. De hecho, parece que nunca es suficiente la formación que van adquiriendo estos profesionales. Con el fin de aprender de una forma más sencilla y más amena, surgen nuevos métodos y herramientas. Y es que hacer un diagnóstico claro, o comunicar de la forma más adecuada a los pacientes y a sus familias qué es lo que ocurre son algunas de las facetas protagonizadas por un videojuego creado por Munir Mohamed Mimun. El proyecto de este médico malagueño, de padres melillenses ha sido premiado en el XXIII Congreso Europeo de Medicina Interna, dentro de la categoría 'Early Career'. En su tesis, Munir desarrolló un videojuego que aspira a revolucionar la formación de médicos y enfermeros.

Empezando por el principio, Munir Mohamed nació en Málaga en 1993 y sus raíces familiares lo llevaban a cada verano a visitar Melilla. "Desde que soy pequeño, todos los veranos he ido allí, incluso uno de mis primeros trabajos fue en Melilla", explica Munir, quien estudió medicina en Málaga, aunque no entró directamente a pesar de sus magníficas notas: "Durante ese verano decidí ir a trabajar a Melilla con mi tía Mina en la papelería Mateo. Estuve ahorrando para intentar pagarme una privada, pero los precios eran exagerados". Munir ya fue dando sus primeros pasos con un Ciclo Superior en Anatomía Patológica, y trabajando con apenas 20 años en hacer autopsias. Después, con sus calificaciones dentro de esta formación, comenzó su carrera de Medicina. Para el MIR, se trasladó a Barcelona y se especializó en Medicina Interna en el Consorci Sanitari de Terrassa.

Ya allí, a Munir le surgió una pregunta: “¿Se puede hacer algo para que la gente se divierta mientras aprende cosas complicadas?”. Pues resulta que sí, aunque el desarrollo de un videojuego viene de otra faceta que fue aprendiendo unos años atrás. En los veranos en los que Munir tenía 16 y 17 años el tiempo libre era más que suficiente y el aburrimiento lleva a aprender cosas nuevas como la programación: "Aprendí a programar de manera muy básica, por JavaScript, con comandos de eventos". También, durante su etapa universitaria, estuvo dando clases particulares a otros jóvenes que necesitaban apoyo. "Aprendí que los chicos que tienen más dificultades, si haces que se diviertan, aprenden muchísimo más", cuenta Munir, quien quiso extrapolar estos aprendizajes al sector sanitario, tanto en la Medicina como en la Enfermería, oficios que requieren mucha información para aprender sobre los mismos.

El proceso de desarrollo, en la primavera del 2023, de este videojuego también fue curioso. Munir sufrió una rotura del labrum, algo que le llevaría meses recuperarse. En esta situación, empieza a leer o ver series, pero eso ya se queda muy corto. Fue entonces cuando empieza a crear el juego, tecleando con un cabestrillo y solo una sola mano operativa. Durante dos meses, Munir estuvo entre 12 y 13 horas trabajando a destajo, algo que dio un gran resultado. Su jefa de investigación lo tenía muy claro al decirle que "podía ser algo revolucionario".

Con unos gráficos inspirados en los juegos de Pokémon, Munir creó su proyecto basándose en "los fallos que tienen los médicos residentes". Como ejemplos, está el tratamiento de infartos o infecciones. "Te enseña a saber cómo identificas que el paciente se agrava, a leer una radiografía... Para Enfermería enseña a prepararte ante una insuficiencia cardíaca o un EPOC". Gráficos sencillos, pero una gran variedad de acciones, entre ellas también está el saber comunicar. "Tienes que saber bien lo que estás haciendo, porque con esa información sabrás cómo ayudar al paciente". Con este videojuego, Munir también quiere enseñar la parte humana de la medicina y la enfermería. "Eso es lo más importante. Lo que tienes delante son personas, no una analítica o una radiografía".

Por otro lado, está el escenario. En estos momentos, el personaje del videojuego está en una sala de Urgencias, pero puede "escalar". De hecho, Munir asegura que vendrán actualizaciones y que el avatar podría moverse por por la zona de Digestivo, Neumología, por la UCI o incluso salir del hospital y montarse en una ambulancia.

Otra gran cuestión es a quién va dedicado a este juego. Podría parecer obvio si decimos que principalmente va dirigido a estudiantes de medicina o enfermería, o a profesionales sanitarios con años de experiencia y, así es, pero no tiene por qué cerrarse solo a estos colectivos. "No tienes que ser futbolista para jugar al FIFA, ni empresario para jugar al Monopoly", dice Munir, quien afirma que se aprende mucho aunque no se esté vinculado al sector sanitario: "Mucha gente no lo es, y me dice que quiere jugar cuando lo saque. Obviamente no vas a tomar decisiones clínicas reales, pero sí puedes entender y aprender cosas que te interesen".

Todavía queda por que este videojuego de simulación salga a la luz: "Estamos trabajando en una plataforma para subir el videojuego, además de que hospitales, centros de salud y universidades puedan usarlo", dice Munir, quien asegura que varias instituciones están en contacto con él. De hecho, a Munir le encantaría que esto se pudiese jugar en todo el país: en Cataluña, Andalucía, también en Melilla. "Tengo una relación muy sentimental con la ciudad. Mis primas son enfermeras y mi tía, que se jubiló el año pasado, era una persona muy querida entre las auxiliares de enfermería. Ojalá también puedan beneficiarse de esto en Melilla, que parece que está gustando tanto".

Y es que Munir no puede evitar acordarse de su familia, sobre todo de sus padres, Hafida y Hassan, a quienes agradece todo su esfuerzo para que él estudiase Medicina en Málaga y desarrollase su tesis en Cataluña, consiguiendo un gran hito y posicionándose en el Congreso Europeo de Medicina Interna en Florencia con este proyecto. Este médico explicaba a El Faro que incluso se sentía extraño recibiendo tal reconocimiento entre personas con un enorme currículum "Yo no sabía ni qué hacía allí.", dice entre risas. "Pero presenté el trabajo, les gustó y me dieron el primer premio".

Evidentemente, Munir no puede evitar sentirse feliz y satisfecho con el mero hecho de haber preparado un videojuego entretenido pero, sobre todo, educativo. Espera que este proyecto sirva al personal sanitario pero, sobre todo que sus padres vean que todo su esfuerzo ha servido: "Para mí eso es lo más grande".

Tags: medicinaproyectoSanidadtesisvideojuego

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Comments 1

  1. Loboferoz comentó:
    hace 12 meses

    Es todo un ejemplo para los/as chicos/as melillenses
    Enhorabuena GUAPO

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