Este evento se celebrará del 20 al 22 de noviembre
Promover el emprendimiento digital, fomentar la formación en nuevas tecnologías y poner en valor el talento juvenil relacionado con el desarrollo de videojuegos y la innovación tecnológica. Esos los objetivos generales del festival Zoma Gamer de Melilla, que para este 2026 ha fijado su celebración entre el 20 y el 22 de noviembre.
Así consta en el expediente facilitado por la Consejería de Educación, Juventud y Deporte de la Ciudad sobre este encuentro centrado en los videojuegos y la cultura digital. La iniciativa, pretende ir más allá del componente puramente lúdico y aprovechar el interés de los jóvenes por las nuevas tecnologías para promover la adquisición de competencias digitales, la creatividad y el conocimiento de posibles salidas formativas, profesionales y empresariales.
Es más, el Gobierno melillense considera que el creciente interés de la población por los videojuegos y las distintas manifestaciones de la cultura digital supone una oportunidad para generar espacios en los que el entretenimiento se combine con la formación, el intercambio de conocimientos y la participación. En este sentido, el Área de Juventud pretende que el festival funcione también como un punto de encuentro presencial para jóvenes con intereses comunes.
El programa previsto contempla la creación de diferentes espacios especializados. Uno de los principales será la Zona Gamer, que concentrará las competiciones y encuentros relacionados con los videojuegos. En ella se organizarán torneos oficiales de títulos de amplia popularidad entre el público juvenil, entre ellos Fortnite, League of Legends y Valorant.
El recinto contará además con una zona de juegos arcade y realidad virtual, así como con un espacio dedicado a los videojuegos independientes y a las innovaciones tecnológicas. A ello se sumarán actividades relacionadas con el manga y el anime, un escape room y diferentes concursos y exhibiciones. El programa también incluirá actividades de cosplay, desfiles, karaoke e ilustración, con el objetivo de ampliar la oferta del festival a otras expresiones de la cultura geek y digital.
Otro de los departamentos previstos será el destinado a presentaciones, charlas y espectáculos, donde se desarrollarán actividades de animación musical, mentoría, creación de contenidos y locución creativa vinculadas específicamente al sector de los videojuegos, con especial atención a los juegos indie y al emprendimiento digital. La programación se completará con proyecciones y retransmisiones en directo, de manera que parte de los contenidos puedan alcanzar también a público que no participe presencialmente en el encuentro.
La Zona Gamer incorporará asimismo un espacio expositivo concebido como una especie de museo de la cultura del videojuego, con una colección de máquinas recreativas clásicas y diferentes exposiciones temáticas. La propuesta busca combinar el componente nostálgico de la oferta del sector en las décadas de los 80 y 90 con elementos actuales de la cultura digital. En este espacio se expondrán, entre otros objetos, figuras, libros y coleccionables relacionados con los videojuegos y el manga. Junto a las áreas de competición y exposición habrá también una zona de stands y venta, en la que se ofrecerán productos vinculados a la cultura geek.
La organización prevé además la participación de influencers, youtubers y mentores, cuya presencia pretende aportar contenidos y experiencias relacionadas con el sector y facilitar la conexión con el público joven.
El expediente señala que estos perfiles permitirán enriquecer el programa con su experiencia y contribuirán a despertar el interés de los asistentes por el emprendimiento. La Ciudad considera que su participación puede favorecer igualmente una mayor repercusión del encuentro dentro del ámbito de la cultura digital. El Gobierno melillense plantea así la Zona Gamer como un espacio en el que la afición por los videojuegos pueda servir de puerta de entrada a otros ámbitos, como la creación de contenidos, el desarrollo tecnológico, la innovación y el emprendimiento.
La celebración del encuentro permitirá además al Área de Juventud dar a conocer sus propios programas y actividades entre la población melillense y reforzar su presencia en un ámbito de ocio y participación que cuenta con un importante seguimiento entre este colectivo. El encuentro, planteado como un Encuentro Juvenil de Cultura Geek y Emprendimiento Digital se desarrollará durante tres jornadas y cuenta con un presupuesto en esta ocasión de 59.000 euros.
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